Правила
Правила Сервера

Правила сервера EDGE Roleplay

!

0. Основные понятия

NonRP - не ролевое поведение, выбивающееся из общей концепции.

NoFear - не ролевое поведение; ваш персонаж должен испытывать страх.

DB - нанесение урона игровому персонажу лошадью/повозкой без причины.

MG - метагейминг, использование информации, полученной вне РП.

DM - нанесение урона игровому персонажу без причины.

NRD - запрещена намеренная езда на повозках вне дорог.

PG - игра сверх возможностей вашего персонажа.

PainRP - не отыгрыш ранений. Вы не можете помнить последние 10 минут при ноке.

InjuryRP - не отыгрыш последствий ранений.

РПК - смерть вашего персонажа.

Игра в слоты - игнорирование НПС или мест где по логике РП они могут находиться.


1. Общие положения

1.1. Попытка нарушения = нарушение.

1.2. Администрация вправе вынести наказание не опираясь на правила.

1.3. Виды наказаний:

Предупреждение – выдается за мелкое нарушение правил сервера.

Варн – выдается за грубое нарушение правил сервера.

Блокировка – выдается по совокупности грубых нарушений правил сервера.

1.4. Запрещено сокрытие нарушений и введение администрации в заблуждение.

1.5. Запрещено оскорбление администрации.

1.6. Запрещено использование багов и технических уязвимостей сервера или платформы.

1.7. Запрещены негативные высказывания в адрес других проектов на платформе RedM.

1.8. На сервере нет такого понятия как откат (отмена) ситуации.

1.9. Запрещено переносить RP конфликты в OOC, как и наоборот.

1.10. Запрещено создание персонажей из СНГ без одобрения администрации.

1.11. Запрещена любая провокация конфликтов в любом из текстовых/голосовых каналов.

1.12. Запрещено использование банвордов платформы Twitch.

1.13. Запрещается применять в процессе игры неуместные, современные нецензурные слова.

1.14. При игре на сервере запрещено сидеть в голосовых каналах Discord.

1.15. Игра на сервере разрешена лицам, достигшим 16 лет.

1.16. Запрещен отыгрыш инвалидов, детей и др. без одобрения администрации.

1.17. Все игроки обязаны соблюдать правила сервера, независимо от их роли, возраста персонажа или уровня опыта.

1.18. Незнание правил не освобождает от ответственности.

1.19. Все споры разрешаются администрацией. Мнение администрации - окончательное.

1.20. При нахождении багов и уязвимостей игрок обязан сообщить о них в Discord через тикет. Использование багов наказывается вплоть до перманентного бана.


2. NonRP / OOC (Out Of Character)

2.1. NonRP-чаты предназначены для общения вне ролевого процесса. Запрещено использовать OOC для решения IC-ситуаций.

2.2. Правило мотивации - в каждом действии Вашего персонажа должна прослеживаться причинно-следственная связь. Правило "Мотивации" стоит выше любых иных, если на то побуждает РП. Однако при этом Ваши действия ограничены ролью, которую вы отыгрываете.

Пояснение: Я не буду красть оружие у человека, так как у меня уже оно есть, равно как не буду забирать у него еду/воду/флягу/нож. Если я "Цивил" и на меня оказывают словесное/физическое воздействие, то я мотивирован оказать соразмерное противодействие. Если я "Цивил" получил отказ в помощи у Законников, я мотивирован просить помощи у иных лиц, либо преступников. Если мы - группа преступников в 4 человека во время бегства напоролась на другую группу преступников в 4 человека, которые также убегают от представителей закона - мы мотивированы объединиться, чтобы оказать противодействие в нарушение "правила объединения". Важно понимать, что разница между Цивилом и Крайм цивилом состоит в возможности инициации крайм действия. Цивил лишь отвечает на окружающее, в то время как Крайм цивил - создает его.*

2.3. Запрещено покидать игровую зону (округ Лемойн + Аннесбург) без одобрения администрации. В качестве наказания Ваш персонаж может получить РПК.

2.4. Запрещено покидание RP ситуации любым из доступных способов.

2.5. Все вопросы от игроков к администрации сервера реализуются через тикеты.

2.6. Все крупногабаритные предметы, равно как и большие стаки предметов в инвентаре вашего персонажа, должны быть обыграны визуально или через отыгровки, если нет должного визуала.

Пояснение: Если в инвентаре имеется длинноствольное оружие - оно должно висеть на спине персонажа. Если имеете в инвентаре ящик моркови или мешок риса - используется соответствующая анимация.

2.7. Оскорбления, провокации, флуд, токсичное поведение в NonRP караются наказанием.

2.8. Жалобы на администрацию подаются только через Discord в виде тикета.

2.9. Провокация администрации строго запрещена.

2.10. Администрация имеет право ответить на оскорбление со стороны игрока, но соблюдает нормы этики.


3. Атмосфера и поведение в IC (In Character)

3.1. Действие на сервере происходит в конце XIX века на Диком Западе.

3.2. Персонажи обязаны соблюдать исторический антураж: стиль речи, одежду, поведение.

3.3. Современный сленг, выражения, поступки (например, танцы из TikTok) запрещены.

3.4. Отыгрыш осуществляется через /me, /do и голосовой чат в пределах атмосферы.

3.5. Бег и прыжки без причины, нереалистичная езда верхом, троллинг через движения - нарушение атмосферы.

3.6. Езда должна соответствовать реалистичному поведению животных и дорог.

3.7. Запрещено галопировать в городах, возле людей или по узким переулкам.

3.8. Резкие развороты, прыжки с высоты на лошади, дрифт повозок - нарушение атмосферы.

3.9. При столкновении или падении с лошади обязательна отыгровка последствий.


4. PowerGaming (PG)

4.1. Запрещены любые действия, невозможные в реальной жизни.

4.2. Запрещено заставлять других игроков действовать против их воли без должной отыгровки.

4.3. Персонажи обязаны учитывать последствия ранений, усталости, страха.

4.4. Игнорирование боли, страха, логики - PG.


5. MetaGaming (MG)

5.1. Запрещено использование OOC-информации в IC-сценариях.

5.2. Запрещено сообщать местоположение, состав банды, планы через Discord или голосовой чат вне игры.


6. DeathMatching (DM)

6.1. Убийство или нападение без причины строго запрещено.

6.2. Любое насилие должно быть обосновано IC.


7. FearRP

7.1. Ваш персонаж должен испытывать страх за свою жизнь.

7.2. Игнорирование угроз оружием, пыток, смерти - нарушение.


10. Маскировка

10.1. Игрок в маске не может быть опознан без веских IC-оснований.

10.2. Узнавание по голосу допустимо только при длительных отношениях между персонажами.


11. Отыгровка NPC и окружения

11.1. NPC (жители, полиция, охрана) считаются частью мира.

11.2. Игнорирование их присутствия - нарушение.


12. Медицина и лечение

12.1. Игрок, попав в больницу, обязан отыграть взаимодействие с медиками.

12.2. Преждевременный выход из больницы - нарушение.

12.3. Медики обязаны отыгрывать помощь до конца.


13. Криминал и банды

13.1. Незарегистрированным бандам запрещено совершать действия более чем вчетвером.

13.2. Запрещено объединение с официальными группировками без разрешения.

13.3. Грабёж, похищения, рэкет требуют серьёзных IC-обоснований и подготовки.

13.4. Total War (полная война между группировками) требует согласия лидеров и/или администрации.


14. Оружие

14.1. Все виды оружия делятся на: законное (зарегистрировано), незаконное (дилеры) и табельное (служебное).

14.2. Незаконное оружие легко отследить - оно может привести к ответственности.


15. Перестрелки и насилие

15.1. Запрещено участвовать в перестрелках чаще, чем раз в 2 часа (кроме самообороны).

15.2. Стрельба должна сопровождаться IC-отыгровкой, последствия - обязательны.


16. Баги и глитчи

16.1. Запрещено использовать баги, модификации, сторонние программы для получения преимуществ.

16.2. При обнаружении бага необходимо сразу сообщить администрации.


17. Нарушения и наказания

17.1. Все жалобы оформляются строго в Discord через тикеты.

17.2. Уважайте игроков, не нарушайте атмосферу.

17.3. При нарушении правил - варн, кик, бан, CK, PK по решению администрации.


18. Правила РПК

18.1. Варианты смерти вашего персонажа:

  • Вашего персонажа могут убить насильственно другие игроки, при вашем одобрении или при одобренном РПК на вас.

  • Вы можете вывести своего персонажа сами, но перед выводом персонажа нужно одобрение администрации.

18.2. Ваш новый персонаж не может владеть той информацией, которую вы получили на предыдущем персонаже.

18.3. Если администрация одобрила вам РПК и во время его осуществления вы попали в нок от рук игрока, на которого РПК было выписано, то ваш персонаж также умирает.

18.4. Любое РПК запрашивается заранее, а не во время ситуации.

Исключение: примечание правила NoFear.

18.5. Запрещен перенос имущества и предметов между игровыми персонажами игрока.

18.6. Администрация может выписать вашему персонажу РПК на своё усмотрение.

18.7. Запрещено принуждение к РП смерти.

Примечание: если вашему персонажу угрожают(!) более 3-х человек (а вы в меньшинстве), то вы можете попробовать противостоять им, но в случае, если вы попадете в нок, нападавшие имеют право запросить на вашего персонажа РПК, которое с высокой вероятностью будет одобрено.

18.8. Запрещено создавать персонажей, на которых вы уже умирали (РПК).

18.9. После CK нельзя отыгрывать родственников умершего, мстить за него или возвращать имущество.

18.10 После смерти (РПК), персонаж теряет память о событии. Месть за прошлую смерть запрещена.


19. Role Play 18+

19.1. Запрещён отыгрыш расчленения/пыток/каннибализма или отыгрыш сексуального характера с другим персонажем без текстового согласия игрока.

Примечание: В запросе указывайте конкретную манипуляцию.

19.2. Запрещено принуждать игрока к отыгрышу 18+ RP.


Role Play Community (описания слотов)

Цивилы - основная игровая роль на сервере. К ней относятся все игроки без ролей законника, крайма и крайм-цивила, а также: салунщик, аптекарь, фермер, конюх, охотник. Игроки этого слота отдают своё предпочтение закону и порядку; в ч.с. (перестрелка, драка, ограбление и т.п.) они не пытаются решить проблему сами, а доносят её до законников. В перестрелки и передряги не вступают.

Крайм - игроки криминальных фракций: бутлегеры, конфедерат, рэкетиры и др. Часто персонажи данной роли являются приверженцами своих идей, несопоставимых с законом.

Синий слот - законники: Полицейский Департамент Сен-Дени, Офис Шерифа г. Роудс, Маршалы США и др. Игроки этой роли - приверженцы закона, склонны помогать «Цивилам» и негативно относиться к «Крайму».

Крайм-цивил - игроки, внешне похожие на цивилов, но с большей склонностью к преступности. Могут совершать лёгкие преступления самостоятельно; крупные - при указании «старшего» криминальной фракции.


20. Общие правила крайма

20.1. При ограблении игрока вы должны оставить игроку минимальный запас еды, воды.

20.2. При похищении человека вы не должны оставлять его АФК. Также длительность сцены не должна превышать 30 минут.

20.3. Запрещены любые преступные действия и провокации в зоне полицейских участков, мэрии, зданий федеральных и муниципальных служб без одобрения администрации.

20.4. Бандам запрещено иметь бизнес, записанный на одного из членов группировки.

20.5. При инициации крайм действия вы обязаны отправить блип законникам через радиальное меню. Блип должен быть отправлен в начале сцены.

20.6. При ограблении игрока вам нужно дать понять остальным участникам сцены о вашем действии.

Пример: /me начал шарить по карманам мужчины.

20.7. При игре на крайм-цивиле, вы не можете инициировать крупные крайм-сцены: рэкетирство, ограбление предприятий, захват, участие в войнах за бизнес.

20.8. Запрещено похищать участников РП сцены, которые в состоянии нока, после перестрелки, если вы не были сами участником сцены.

Исключение: доставка до аптеки с оставлением человека в ней.


21. Объединение для крайма

21.1. Крайм цивилы - не более 3-х человек;

  • Игроки на слоте крайм фракции - не более 6-х человек.

  • Объединение крайм фракций и крайм цивилов - 6 человек.

21.2. Запрещено узнавать человека по голосу.

Исключение: жертва может узнать своего обидчика, если в момент ограбления он находился в той же одежде, что и в момент опознания.

21.3. Крупные преступления по типу ограбления банков нужно заранее согласовывать с администрацией.

21.4. После активного крайм действия запрещено выходить из игры в течение 30 минут.


22. Правила фракций

22.1. За нарушения правил сервера фракцией может получить варн. Максимальное количество страйков до расформирования фракции - 3.

Пояснение: нарушение считается от трёх игроков фракции на «РП сцене».

22.3. Правило допросов. Время на ведение любого допроса игроками ограничивается 15 минутами. В случае если вину человека доказать не получилось по истечению времени допроса/следственных мероприятий - человек отпускается, обвинения не выдвигаются.


23. Правила Администратора

23.1. Основные права по назначению и снятию администрации остаются за создателем сервера.

23.2. Запрещено оскорблять игроков, независимо от их поведения.

23.3. Запрещено запрашивать доступ к личным перепискам игроков.

23.4. Запрещено использовать админ-функционал при отыгрыше своих личных персонажей.

23.5. Запрещено предоставлять преимущество остальным игрокам при помощи функционала.